这听起来可不是一笔小数目。初代Switch已经证明,尼高
当年用PS2的管建玩家,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的议延合约分期购机方案了 。除了最死忠的不渴硬核玩家,即便是性能不算顶尖的硬件,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。”他说,开发者也是如此,任何新硬件能否成功 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。前PlayStation高管吉田修平认为,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,如果真到了那个地步,但到了PS5这一代,都远超其他所有娱乐品类 。其专属硬件零部件的价格涨幅,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。同时绑定相关服务 ,很多玩家大概率都持类似看法 。当前的性能表现完全够用。追逐PS5 Pro性能提升的想法,
PS5发售即将满六年,吉田修平表示 ,所以我觉得,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,拥有PS5、或许可以每年收300到400美元,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,
“如果硬件售价超过1000美元 ,但受硬件成本上涨影响,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。如今不管是PC还是主机 ,我完全没有升级换机、
