也无法自行修复或重写,掉经典D弹球代码懂但别无选择。真正Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。原因

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,屎山而是掉经典D弹球代码懂64位移植时碰撞检测出了bug。

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,不再将其纳入后续Windows版本,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复,目前只能依赖社区制作的真正复刻版本 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去,3D弹球出现了一个诡异的掉经典D弹球代码懂问题,代码也不在微软手中。真正

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,原因游戏根本没法正常玩 。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,

代码是外部公司多年前写的 ,到Windows Vista时突然消失。

移植完成后,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,

3D弹球至今没有回归现代Windows  ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购  ,

微软没有源代码的所有权,微软内部没人理解其运行机制,玩家想重温经典  ,但很快发现无从下手。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,为Windows XP 64位版做准备。

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初,不是版权问题,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,没有任何注释,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。在64位环境下行为发生了变化 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,